이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 쿠키런: 오븐브레이크/트로피 경기 (문단 편집) == Land 8 꼬불꼬불 미로의 숲 (9,000+) == [[파일:Land_8.png]] * 경기시간 : 약 6분 20초→약 7분 30초 * 특별 규칙 : 점수가 높은 요정 젤리가 맵 곳곳에 등장 [[휘핑크림맛 쿠키]]와 함께 출시된 첫 신규 랜드. 동굴 내부를 묘사한 듯한 신비로운 분위기를 띄는 랜드이며, 도넛 요정이라는 이 랜드의 주인이 나타나 마법을 걸어 여러 스테이지를 만들어 낸다. 스테이지 1부터 만만찮은 난이도를 보유하고 있으며 스테이지 3부터는 랜드 9개 출시되기 전까지 업데이트 때마다 맵이 바뀌었다. 아마도 패작 문제 때문에 이렇게 설계한 것으로 보인다. 이 랜드 한정으로 도넛요정젤리라는 특수 젤리가 나온다.[* 무려 '''777,777점이다!'''] 도넛요정젤리는 나오는 위치는 정해져 있고 그 정해진 위치에 랜덤으로 나온다. 날개가 달려 있어서인지 자력으로는 끌려오지 않지만, [[레몬맛 쿠키]] 같은 슈퍼자력 능력을 가진 쿠키들은 끌어모을 수 있다. 그 외에도 기화 아이템도 이곳에서 처음 추가되었다. 랜드 9가 나오기 전까지는 인원은 3~10명으로 랜덤이었다.[* 랜드 9나 마스터 랜드도 해당되는 사항이지만, 인원이 적다고 해서 그 등수대로 트로피를 주는 것이 아니다. 때문에 3명이서 할 경우 2등을 했는데도 트로피가 떨어지는 상황이 나오기도 한다. 대신 골드티켓 따기는 쉬워진다.] 시작하기를 누르면 보통은 취소 버튼이 활성화되어 경기를 하지 않을 수 있지만, 매칭이 한 명이라도 잡힐 경우 취소가 바로 비활성화되니 주의. 실수로 눌러도 리그전에 강제로 참여하게 될 수 있다. 랜드 8은 얻거나 잃는 트로피의 개수가 매칭된 유저들의 트로피 개수에 따라 달라진다. 2018년 3월 20일에 챔피언스 리그에서 실수인지 랜드 8의 대기시간 BGM이 유출되었다. 물론 다음날 원래 챔피언스 BGM으로 돌아갔다. 여담으로 스테이지 3 이상에서 이달을 사용하지 않거나 다 사용하고 쓰러졌을 경우 배경이 처음 스테이지의 배경으로 돌아온다. 날아다니는 장애물도 스테이지 2의 장애물로 바뀐다. 이는 요정의 마법에 의해 생긴 환상이 사라진 것으로 추정. 다만 레이저 장애물 같은 일부 특수 장애물은 구현되지 않았다. 고의 낙사로 일부러 게이지 다 줄어들 때(이때 타이밍을 잘 잡아야한다) 바로 구출해서 스테이지 2 배경으로 돌아오게 할 수 있다. 다른 랜드의 장애물들은 알고보니 미로의 숲의 장애물들이 도넛 요정이 환술 걸어서 다른걸로 보였던 것. 이때, 기존 장애물이 투명하게 변한 장애물도 있으므로 경기에 쓸 땐 추천하지 않고 그저 호기심용으로만 하는게 좋다. 스테이지 1과 스테이지 2의 배경음악은 멜로디만 같고 스테이지 2에 비트가 추가된다. 2020년 8월 기준으로 최고점은 ???로, 바다요정-파도방울 조합이다. || '''Land 8 꼬불꼬불 미로의 숲 스테이지''' || || '''1. 빛나는 시럽호수 입구''' || || 장애물로 시럽묻은 도넛, 돌들이 나오며 이 스테이지부터 도넛요정젤리가 나오기 시작한다. 초반부터 위에서 장애물이 내려와서 컨트롤이 중요하다. 일단 여기는 별다른 특징이 없다. || || '''2. 신비의 꽈배기나무 숲''' || || 여기부터 장애물로 도넛들이 나오며 고수라면 무난하게 넘어간다. 하지만 실수하면 위험하니 조심할 것. 또 한가지 특이한 점은 장애물들이 거의 다 도넛이다. 심지어 굴러오는 장애물중에는 [[에일리언 도넛]] 비슷한 것도 있다!(?!) || || '''3. 살벌한 텅 빈 부엌''' || || 떼탈출 마녀의 오븐 탈출 4-3 스테이지인 맵. T, I, M, E가 있어서 보너스타임을 들어갈 수 있다. 아이템을 먹거나 버튼을 누르지 않으면 박는다. || || '''4. 저주로 물든 왕좌''' || || 떼탈출 천년나무 유적지의 지옥 스테이지였던 맵. 레이저나 장애물 등이 많아 박기 십상이니 주의. || || '''5. 비밀의 꽈배기나무 숲''' || || 2019년 11월 26일에 나온 꽈배기나무 숲의 새로운 맵. 미로의 숲을 관리하는 요정들이 장애물로 등장한다.~~결심했다더니 직접 쿠키들을 공격하기로한 모양~~ || 추가 이후 2018년 5월 28일까지는 스테이지 3 이후 순서가 젤리꽃밭 → 신나는 호박 놀이기구 → 달밤의 눈싸움 순이었지만, 5월 26일부터 D-3이라는 문구가 추가로 나오더니 도넛볼 요정이 불안해하며 맵이 변경될 것을 의미하는 말을 했다. 그리고 D-day 5월 29일부터 맵이 스테이지 3 이후 달밤의 눈싸움 → 젤리꽃밭 → 영웅이 잠드는 곳 순으로 변경되었다. 2스테이지 까지는 그대로, 스테이지 3 까지는 후반부부터 난이도가 살짝 쉬워졌으며, 스테이지 4로 이동한 젤리꽃밭은 기존 스테이지 3 꽃밭맵과 비교했을 때 꿀벌발판구간[* 이 구간은 젤리를 따라갔음에도 낙사하는 버그가 간혹 있다.]을 추가한 부분은 어려워졌지만, 오히려 쉬워진 부분도 꽤 많이 있기도 하다. 전체적으로 봤을 때는 점프 타이밍을 완화시켜서 쉬워졌다고 본다. 랜드7에 해당하는 영웅이 잠드는 곳(5스테이지)은 기존 8랜드에 없던 신규배경맵으로 초반부는 7랜드 1스테이지 맵을 강화시켜놓은 패턴이 나오고, 후반은 기존에 없던 새로운 패턴이 나오는데 처음에는 장애물 배치가 정신없게 되어있지만, 알고 보면 정말 쉬운 맵이다. 일단 젤리만 정확히 따라가도 대부분 장애물이 피해질 뿐더러, 타이밍 자체가 어려워서 박을만한 구간이 하나도 없다. 겉보기로만 어렵고 적응되면 지금까지 존재하는 최종랜드 맵 중에서 가장 쉬웠다. 그러나 2018년 12월 20일에 랜드 8이 대개편 되면서 난이도가 급상승했다. 이때 바뀐 스테이지는 달밤의 눈싸움→꽁꽁 얼어붙은 협곡→오로라 밤바다. 2019년 1월 21일 업데이트로 난이도가 대폭 낮아져 호불호가 갈렸었다. 2019년 4월 8일에 다시 스테이지 구조의 변화를 예고했고, 4월 11일 젤리꽃밭[* 전작 격변의 전조 스테이지이자 벚꽃맛 쿠키의 훈련소 배경.]→미확인 위험구역[* [[히어로맛 쿠키]]의 기억의 섬에 등장하는 맵이다.]→달빛 서린 시계탑 꼭대기[* 배경과 효과음은 이벤트 모드 마법사들의 도시 제 2장 고대의 시계탑의 보름달 봉인 해제 스테이지 2를 사용했다.]라는 새 조합이 업데이트되었다. 고정 스테이지인 스테이지 1, 2도 발판의 높이가 다양해지는 등 여러모로 많은 변화와 함께 난이도가 크게 올라갔다. 2019년에는 경기 이벤트가 상시 진행중[* 2월 27일부터 4월 29일까지 진행하려고 했으나 업데이트와 함께 상시 진행으로 변경되었다.]인데 경기 시간이 대략 6분으로 줄고 체력 감소, 이동 속도가 상당히 증가하여 한번의 경기에 걸리는 시간을 대폭 줄였다. 대신 트로피 획득량이 전체적으로 증가되었다. 2019년 11월 26일 살벌한 텅 빈 부엌→저주로 물든 왕좌→비밀의 꽈배기나무 숲[* 스테이지가 다시 초반 배경으로 돌아온다.]으로 7개월 18일만에 맵이 변경되었다. 바뀐 스테이지의 경우 모두 떼탈출 에피소드들의 지옥맵을 사용하였지만, 그렇게 어렵지는 않다. 2020년 2월 27일날 랜드 9가 나오면서 랜덤 매칭 규칙과 랜덤 트로피 규칙이 전부 랜드 9로 옮겨지면서 더이상 맵 구조가 변경되지 않고 있다. 애초에 마지막으로 변경된 구성의 마지막 스테이지가 다시 미로숲으로 돌아온 걸 보면 이제 다음 랜드가 기다리고 있다는 것을 암시한 셈이다. >명랑한 쿠키:호수가 반짝거려서 참 예쁘다~ 입구부터 신비로워보여! >용감한 쿠키:어라? 호수 근처에 누가 걸어다니고 있어~ >딸기맛 쿠키:호수에 너무 가까워서 위험해 보이는데... >[[예언자맛 쿠키|???]]:아... 아니?! >보더맛 쿠키:그러다 빠지겠어! 내가 도와줄게! >명랑한 쿠키:다행이야~ 넘어지기 전에 보더맛 쿠키가 잡았어! >[[예언자맛 쿠키|???]]:도와줘서 고맙구려.... 보답으로 예언을 들려주겠네. >예언자맛 쿠키:나는 예언자맛 쿠키라네. 수정구슬로 뭐든지 알아내지~ >좀비맛 쿠키:대단하다, 예언자, 구슬... >예언자맛 쿠키:엣헴~! 나만 믿게~ >명랑한 쿠키:우린 쿠키들의 낙원을 찾고 있어! 거기가 어딘지 알 수 있을까~? >예언자맛 쿠키:물론이네~ 수정구슬이여... 세상의 모든 비밀을 알려다오...! >음... 가장 가까운 곳에 가장 원하는 것이 있다네... >명랑한 쿠키:그럼 낙원까지 얼마 안 남았다는 거야? >예언자맛 쿠키:하나 더 예언하자면... 자네들은 꼭 원하는 곳에 닿을 걸세. >보더맛 쿠키:고마워~ 예언자맛 쿠키! 다음에 또 만나~! >명랑한 쿠키:숲이 정말 깊나봐... 더 들어가면 하나도 안 보일 것 같아... >딸기맛 쿠키:괜찮은 걸까... >도넛볼 요정:쿠키들아 안녕~ 숲에 놀러온 거야~? >용감한 쿠키:놀러온 게 아니라 길을 찾고 있어! 넌 누구야? >도넛볼 요정:날 따라와~ 출구까지 데려다 줄게~ >용감한 쿠키:요정맛 쿠키처럼 이 숲에 오래 살고 있는 친구인가 봐! >좀비맛 쿠키:우어어어어어얽... >딸기맛 쿠키:좀비맛 쿠키는 가지 말자는데...? >보더맛 쿠키:에이~ 겁내지 마! 좋은 친구 같아~ > >딸기맛 쿠키:점점 깊은 곳으로 가는 것 같은데... >좀비맛 쿠키:무섭다, 여기, 고프다, 배가... >용감한 쿠키:앗! 저기 빛이 보여! 출구인가봐! >보더맛 쿠키:역시 좋은 친구였어! > >명랑한 쿠키:빛이 출구인 줄 알았는데 시럽호수가 반사된 거였다니... >용감한 쿠키:우와~ 여기 엄청나게 거대한 나무도 있어... 천 년은 충분히 산 것 같은데? >명랑한 쿠키:이런 나무야말로 우유맛 쿠키가 말한 신비로운 기운을 담은 게 아닐까~? >명랑한 쿠키:하지만 뭔가 알려달라고 하고 싶어도 전혀 움직이지 않네... >도넛볼 요정:얼른 와~ 여기서 놀자~ > >용감한 쿠키:점점 복잡해지는데... 우리 방금 어느 방향에서 온 거지? >이러다가 나가지도 돌아가지도 못하겠어... >좀비맛 쿠키:귀엽다, 동물, 본다, 처음... >보더맛 쿠키:앗! 웬 동물들이지? >명랑한 쿠키:동물들 뿐 아니라 도넛 같은 아이들도 많아~ >딸기맛 쿠키:도넛이랑 비슷한 애들은 우리 쪽으로 다가오는데...? 왠지 무서워... >명랑한 쿠키:혹시 우릴 공격하는 거야?! >도넛볼 요정:우리 재미있는 놀이 하자~ >너희가 이 숲에서 나가면 보내줄게~ 못 나가면 영원히 우리랑 노는 거야~ >용감한 쿠키:친구가 아니었잖아?! 도망치자!! >보더맛 쿠키:어느 방향으로 가야 할지 모르겠어! >용감한 쿠키:이게 무슨 소리지? 뿔피리 부는 소리인가? >보더맛 쿠키:동물들이 소리가 나는 쪽으로 뛰어가고 있어! >좀비맛 쿠키:간다, 동물, 간다, 나도... >딸기맛 쿠키:좀비맛 쿠키~ 넌 동물이 아니라 쿠키라구...! >좀비맛 쿠키:우어얽! 우어어어어얽! > >보더맛 쿠키:헉... 헉... 좀비맛 쿠키는 이럴 때만 정말 빠르다니까... >명랑한 쿠키:그래도 그 덕분에 도넛볼 요정들은 이제 안 보여~ >보더맛 쿠키:저기 웬 그림자가...? >좀비맛 쿠키:우얽? 다리... 네 개...? >[[무화과맛 쿠키|???]]:안녕~? 쿠키들은 정말 오랜만이야~ >용감한 쿠키:넌 이 숲에서 사는 쿠키야? >무화과맛 쿠키:맞아... 난 무화과맛 쿠키야~ 난 이 숲에서 아주 오래 지냈어. >용감한 쿠키:도와줘! 도넛 같은 녀석을 따라왔다가 길을 잃어버렸어! >무화과맛 쿠키:도넛볼 요정을 만났구나~ 내가 나가는 곳을 알려줄게~ >용감한 쿠키:혹시 쿠키들의 낙원에 대해서 알아? >무화과맛 쿠키:낙원~? 난 이 숲에만 있어서 잘 모르겠어... >명랑한 쿠키:신비로운 숲이라고 해서 낙원이 있을 줄 알았는데... >딸기맛 쿠키:저기... 이 귀여운 동물들은 뭐야...? >무화과맛 쿠키:내 친구들인 디저트 동물들이야~ 옛날 이야기를 들려줄 시간이라 다들 모였어~ >출구는 이쪽으로 가면 돼~ >명랑한 쿠키:저쪽도 어두워 보이는데... 이번에도 장난을 치는 건 아니겠지...? >좀비맛 쿠키:좋아한다, 동물들, 착하다, 무화과맛 쿠키... >용감한 쿠키:일단 무화과맛 쿠키를 믿고 따라가 보자! > >명랑한 쿠키:앗! 저 멀리 뭔가 보여! 밝은 걸 보니 출구인가 봐! >보더맛 쿠키:이렇게 가까운 곳에 출구가 있었다니... >용감한 쿠키:드디어 숲을 빠져나왔어! 고마워, 무화과맛 쿠키! >무화과맛 쿠키:또 놀러와~ 다음엔 옛 이야기를 들려줄게~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기